분류 전체보기18 바로 쓰는 스케치업 18 (모깍기 디자인) 안녕하세요한영키의 스킬북, 책주인 한영키입니다. 오늘은 지난 시간에 가이드라인을 활용하여 모 깎기 디자인을 해보겠습니다. 가이드라인을 활용한 모델링 방법이니 천천히 따라 해 보시길 바랍니다. 그럼 바로 시작해 보도록 하겠습니다. ● 모 깎기 (Fillet) 스케치업을 배우려는 분들이나 활용하고 계시는 분들이라면 오토캐드를 잘 아실 겁니다. 도면을 그리는 프로그램으로 아마 캐드를 잘하시는 분이라면 스케치업을 보다 쉽게 다루실 겁니다. 제가 캐드 이야기를 꺼낸 건 캐드 명령어 중에 Fillet이라는 모서리를 둥글게 깎아주는 명령어가 있습니다. 지금 하려는 작업이 캐드에서 Fillet 명령어라고 생각하시면 됩니다. 우선 직사각형을 하나 만들어 봅시다 ( 사이즈: 1000X500 ) 제가 표시한.. 2025. 6. 20. 바로 쓰는 스케치업 17 (가이드라인 그리기) 안녕하세요한영키의 스킬북, 책주인 한영키입니다. 오늘은 가이드라인 그리기 줄자기능에 대해 알아보도록 하겠습니다. 모델링할 때 많이 사용되는 기능이니 잘 보시고 사용하시면 좋을 거 같습니다. 그럼 바로 시작해 보도록 하겠습니다. ● 가이드라인 그리기 (줄자기능) 작업 중 실제 모델링에 영향을 주는 선이 아니라 정확한 치수의 모델링을 위해 점선으로 그려지는 선을 가이드라인이라고 합니다. 그리고 이 가이드라인을 그리는 기능을 하는 게 줄자도구 (Tape Measure)입니다. 줄자 도구는 큰 도구 세트 아래쪽에 있으며 단축키는 [T]입니다. 우선 기본적인 사용법을 알아보겠습니다. 먼저 줄자 모양 아이콘을 클릭하거나 단축키 [T]를 눌러 기능을 켭니다. 그다음 시작점을 클릭하고 마우스에서 .. 2025. 6. 20. 바로 쓰는 스케치업 16 (skb 파일 백업파일에 대하여) 안녕하세요한영키의 스킬북, 책주인 한영키입니다. 오늘은 많이들 궁금해하시는. skb파일에 대하여 알아보도록 하겠습니다. 이 파일은 대체 뭐 하는 녀석인지, 왜 있는 건지 알아보도록 하겠습니다. 그럼 바로 시작해 보도록 하겠습니다. ● skb 파일 (스케치업 백업파일) 작업 중 파일을 저장하게 되면 허연 종이 아이콘으로. skb라는 파일이 작업파일과 같은 위치에 생성됩니다. 유형을 보니 SKB 파일이라고 적혀 있습니다. 이건 스케치업 백업 파일로 작업 중 오류로 프로그램이 꺼지거나 튕겼을 때 작업한 게 전부 날아가지 않도록 방어해 주는 아주 고마운 파일입니다. 자 저희가 초반에 설정에 자동저장 기능을 설정한 걸 기억하실 겁니다. skb 파일은 설정된 시간마다 자동으로 작업내용을 백업하고 있는 .. 2025. 6. 19. 바로 쓰는 스케치업 15 (물체 회전 시키기) 안녕하세요한영키의 스킬북, 책주인 한영키입니다. 오늘은 회전 명령어인 Rotate 기능을 이용하여 물체를 회전시키는 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다. 그럼 바로 시작해 보도록 하겠습니다. ● 물체 회전 시키기 (Rotate) 스케치업에서 물체를 회전시키는 방법은 Rotate 명령어를 사용합니다. Rotate 명령어는 큰 도구세트 중간 부분에 위치해 있고 단축키는 [Q]입니다. 우선 회전시킬 오브젝트를 하나 만들고 시작하겠습니다. 회전되는 걸 확인하기 위해 정육면체 위에 각 면마다 다른 모양으로 표시를 했습니다. 우선 단축키 [Q]를 누르면 로테이트 명령어가 실행되면서 마우스 커서 모양이 각도기모양으로 변한 게 보이실 겁니다. 여기서 각도기 모양과 색깔을 유심히 보셔야 되는데 물.. 2025. 6. 19. 바로 쓰는 스케치업 14 (구성요소 부분선택 하기) 안녕하세요한영키의 스킬북, 책주인 한영키입니다. 오늘은 오브젝트의 구성요소를 편집할 때, 구성요소를 부분선택 하는 방법에 대하여 알아보겠습니다. 어려운 내용은 아니니 천천히 같이 따라서 해보도록 하겠습니다. 그럼 바로 시작해 보도록 하겠습니다. ● 부분선택 부분선택은 오브젝트의 구성요소 중 원하는 부분만 선택하는 기능입니다. 우선 구성요소를 선택하는 방법은 이전챕터에서 다뤘듯이 클릭, 더블클릭, 트리플클릭, 혹은 드래그를 이용하여 할 수 있었습니다. 그럼 이런 경우에는 어떻게 해야 할까요? 위 이미지를 보시면 제가 계단모양 오브젝트를 하나 만들었습니다. 이 오브젝트 구성요소 중 빨간색으로 표시된 계단 끝 모서리만 선택하려고 합니다. 일반적인 클릭으로는 복수선택이 안되고, 더블클릭을 눌러 .. 2025. 5. 15. 바로 쓰는 스케치업 13 (객체 이동 & 복사하기) 안녕하세요한영키의 스킬북, 책주인 한영키입니다. 오늘은 이동 (Move) 명령어에 대해 알아보겠습니다. 무브는 편집 시 가장 많이 사용하는 명령어라고 해도 과언이 아닐 정도로 사용 빈도가 잦으니 기능과 활용법을 잘 숙지하시면 좋습니다. 그럼 바로 시작해 보도록 하겠습니다. ● Move (이동) 무브 명령어는 큰 도구 세트 중간 즘 화살표가 사방으로 나아가는 모습의 아이콘입니다. 명령어에 마우스를 대보면 '선택한 요소를 이동, 확장, 복사 및 배열합니다.'라고 나와 있습니다. (스케치업 한글판 기준 설명입니다.) 설명에 나와 있는 순서대로 이동 명령어 기능을 살펴보겠습니다. 첫 번째 기능은 명령어 이름 그대로 이동입니다. 물체를 상하, 좌우, 위아래, 어느 위치든 원하는 위치로 이동시키는 기.. 2025. 5. 8. 바로 쓰는 스케치업 12 (회전형 입체도형 만들기) 안녕하세요한영키의 스킬북, 책주인 한영키입니다. 오늘은 따라가기 (FollowMe) 명령어를 활용한 회전형 입체도형을 만들어 보겠습니다. '팔로우미'라고 불리는 명령어로 회전형 도형을 만들 때 자주 사용하는 명령어이니, 천천히 따라 해 보시면서 숙달하시면 좋을 거 같습니다. 그럼 바로 시작해 보도록 하겠습니다. ● FollowMe (따라가기) 팔로우미 명령어는 큰 도구 세트 중간 즘 Push&Pull 기능 밑에 위치해 있습니다. 명령어에 마우스를 대보면 '선택한 면에서 경로를 따릅니다'라고 설명이 보입니다. (스케치업 한글판 기준 설명입니다.) 이 설명을 풀어 보자면, 팔로우미 명령어를 실행하기 위해서는 두 가지 조건이 필요합니다. 하나는 명령을 따라가는 면과, 나머지 하나는 명령을 이끄는.. 2025. 4. 29. 바로 쓰는 스케치업 11 (파일 가져오기 import & 내보내기 export) 안녕하세요한영키의 스킬북, 책주인 한영키입니다. 오늘은 외부 파일 가져오는 법과 반대로 내보내는 법에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 흔히 import / export라고 하는 기능인데 실무에서도 많이 사용되고, 중요한 기능이니 잘 보고 따라 해보시길 바랍니다. 그럼 바로 시작해 보도록 하겠습니다. ● 파일 가져오기 (import) 파일 가져오기는 메뉴바에서 [파일] -> [가져오기] 클릭합니다. 클릭하면 가져오기 창이 열립니다. 가져올 수 있는 파일 유형 중에 자주 사용하는 파일 유형들을 확인해 보겠습니다. .skp 스케치업 파일로 외부 스케치업 파일을 그대로 불러올 수 있습니다. .3ds 3d모델링 파일입니다. 스케치업 이외에 다른 프로그램으로 작업된 일반적인 3d파일들을 열 때.. 2025. 4. 21. 바로 쓰는 스케치업 10 (파일 저장 & 출력하기) 안녕하세요한영키의 스킬북, 책주인 한영키입니다. 오늘은 스케치업 파일 저장과 출력하는 방법에 대하여 알아보겠습니다. 모델링 편집을 더 나가기 전에 먼저 알아두는 게 좋을 거 같다고 문득 생각이 들더군요. 어렵지 않으니 빠르게 알아보도록 하겠습니다. 그럼 바로 시작해 보도록 하겠습니다. ● 파일 저장하기 파일 저장 방법은 간단합니다. 메뉴바에서 [파일] -> [저장] (단축키 'Ctrl+S')을 클릭해 저장하거나, 툴바에서 디스크 모양의 저장을 클릭해 저장해도 됩니다. 저는 저장기능은 단축키 (ctrl+s)를 활용하고 있습니다. 작업하다가 잠깐 자리를 비우거나 하게 되면 단축키(ctrl+s)로 저장하는 게 가장 빠르고 편합니다. 다른 이름으로 저장하기는 스케치업 파일을 사용자 지정 .. 2025. 4. 18. 바로 쓰는 스케치업 09 (기본 입체 도형 모델링 하기) 안녕하세요한영키의 스킬북, 책주인 한영키입니다. 오늘은 그리기 도구와 밀고 당기기 (push&pull) 툴을 이용하여 기본적인 입체 도형을 모델링해보겠습니다. 오늘 챕터는 모델링 작업의 기초라고 생각하시면 됩니다. 단축키 사용도 연습해 보시면서 따라 하시면 많은 도움이 되실 거라 생각합니다. 그럼 바로 시작해 보도록 하겠습니다. ● 도형 그리기 먼저 그리기 도구부터 살펴보도록 하겠습니다. 큰 도구 세트 위쪽에 모여있는 기능들이 그리기에 사용되는 기능들입니다. 하나씩 빠르게 살펴보도록 합시다. 1. 선 그리기 기능으로 단축키는 [ L ]입니다. 뷰포트 어느 곳이든 수평 수직 대각 어디로든 선을 그릴 수가 있습니다. 2. 자유곡선 그리기 기능입니다. 곡선을 그리는 데 사용하는 기능.. 2025. 4. 15. 이전 1 2 다음